C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir veya daha aşkın yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayan özge sınıflar sinein ana sınıflar olarak yer yapabilir.

Bu referans yeni nesneye başlangıçvurur fakat nesne verilerinin kendisini sineermez. Esasta, nesne oluşturmadan bir nesne sarrafiyevurusu oluşturabilirsiniz:

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına buyurmak yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu kontakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret dâhilin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu özellik, özürlü kullanıcılar muhtevain görüntülük şarkıcı nominalmlar yahut öteki yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Object klası, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object klasının sineindeki gerçek özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım sağlanır.

C# dilinde Object derslikı, farklı muta kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devim bilimi kol mimarilarında Object klası çoğunlukla kullanılır.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve yalnızca genel bir çalışmalev kümesi üzerinden erişime destur tesviye.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done alım satımi ve ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve enliletilebilir olmasını sağlar.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi muhtevain event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Object derslikının kullanımını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON kadar formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir hadise tetiklenir ve bu vakaya bağlı hizmetlemler gerçekleştirilebilir.

C# delegate binası C ve C++ dillerinde makam meydan function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile C# Object Kullanımı implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *